新火凤燎原乱世英雄深受大家的喜欢,本站也为大家带来了新火凤燎原乱世英雄最新下载资源。由漫画改编而来,在三国之中打造你的天下,玩家可以自由携手兄弟征服天下,各样的策略玩法让你体验感十足,运筹帷幄,融合了全新的改良系统系统,不同的武将自由招募,模式丰富内容多样给你的闯关玩法非常的轻松趣味,玩家们在这里可以借助不同地图中的历史传奇来提升自己的伤害,你能招募大量武将去战斗,下载之后保证不会让大家失望,喜欢的朋友可以关注下。新火凤燎原乱世英雄介绍风行香港、台湾与日本等多个区域,由香港著名漫画家「陈某」亲自编绘,融合梦想与史实的三国年代漫画《火凤燎原》。在行将踏入二十週年之际,正式推出全新手游《新火凤燎原-乱世英雄》!以漫画原著进行改篇《新火凤燎原-乱世英雄》,不但将漫画傍边备受推崇的剧情,以绘形绘声的方法重现在玩家眼前,更以前作为基础进行改良,并推出全新系统大力深化游戏的战略层面,从而还原一个斗智斗力的群雄割据年代!新火凤燎原乱世英雄特色【首款火凤系列游戏3D化】由「陈某」亲自编绘的过百位三国英雄人物,将在游戏中「动」起来!不论是千军万马的沙场决战,仍是热血刺激的单挑局面,均以3D形式呈现在玩家眼前!而玩家可自由录用残兵、八奇、败将、八怪、群雄、猛将、谋臣等诸方豪杰,在战役与内政中作出全方位的辅助,为玩家的雄图大业作出贡献!【完美再现漫画剧情】《火凤燎原》引人入胜的地方,不但是破革以赵云及司马懿为主角,更透过大量具特性的虚拟与别史人物,还有对史实人物的独特刻画,来串连成一个横跨梦想与史实的新三国乱世。《新火凤燎原-乱世英雄》严谨地将「城下一聚」、「公子献头」、「奉孝?戮」等经典剧情,以绘形绘声及漫画分镜的方法忠实呈现,令玩家能以全新的方法,踏入陈某的考虑领域!新火凤燎原乱世英雄优势玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值。若出战则会获得更高的经验值,若获胜经验更加丰厚。但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。新火凤燎原乱世英雄亮点电脑的战斗ai还可以,但是战略ai实在是太差了。无论是玩家设置军团还是电脑ai,总是把兵力平均分配在各个城中,这样导致虽然势力总兵力很多。锻造系统我是很喜欢的,但是很尴尬的就是锻造神器所需要的材料真的太难搞了。新火凤燎原乱世英雄攻略关于前篇A.1体力拿来冲等:第一个小目标是50等,因为50等才开放五个武将位置,这个第一天就可以轻松达到,体力用完了善用军令打"对战"中的"比武",只要获胜前期都可以获得足够升等的经验值。五个位置开放就才可以开始打前篇B说的破阵(闯残阵:兵皆有道(容易))。这时可以进行第一次十连抽,我运气不错抽中当周机率加成的"天作之合"。抽到SS在成就可以领10玉石,所以我当天进行了第二次的十连抽,运气用完了但运气不好没抽到SS呢?现在加入还是能够第一天就第二次十连抽,因为有限时破阵"陈宫邀请",关卡简单,共可以获得30玉石+S签名板陈宫!心动的新手或想回锅的老玩家可以趁次试试手气!PS:这周恶梦级强敌是"四名曹军",是恶梦级最简单的(记得队伍必放曹操或司马懿),想回锅老玩家趁现在啊!第二个升等的小目标是71等,因为这时候体力刚好是150,才能打传记特殊的最后一关,才能每日重置。这大概需要玩到第叁天,需要耐心慢慢累积。第叁个升等的小目标是100等,因为可以开启第叁个委托任务。也可以获得好友奖励" S级「周泰」(No.0386)武将卡x1 (稀有!游戏无法获得) "(欢迎填我的邀请码:687117424 )这个过程更漫长了,我的话到第37天。但这时候大概抽过四到五次十连抽,如果不要脸太黑应该可以有两张SS,我运气不错抽到2张SS,2张SR,3张S最后附上两个月的战果,112等、拥有卡牌: 2张1SR、1张2SS、1张1SS、8张1S、1张2A、7张2B(见图)(1A以下太多省略)这时候打概可以打赢150、200普通强敌,破阵群雄传也快可以打完了,大概一两周可以集齐另外6张A级献帝,把2SS升到觉SS。整体能力可以提升到下一个档次。同场加映:本帐无课240天,300等,拥有卡牌: 2张2SR、 8张1SR、3张觉SS、3张觉S、5张2S、18张1S、5张觉A(见图)(2A以下太多省略)值得一提的是这天也是我集齐9张1A签名板司马懿、和9张1A邢道荣,能不使用A级献帝就合成3S,再觉醒成觉S。虽然实质用处都很低(SS和SR太强势),但这种集卡片养成也是种惊喜和成就。PS:有人可能会好奇SR袁熙怎幺这幺多?在那里获得?这再传记里的紫色特殊传记,分成容易、普通、困难极度建议无课玩家等到至少有3张觉SS再开始打,为什幺呢?因为像我现在的队伍只打得过普通,打不过困难。打赢容易可获得黑色设计图、打赢普通可获得赤色或黑色设计图。推测打赢困难可获得碧色或赤色设计图。而合成机制更是血尿到不行,4黑合成1赤、6赤合成1碧、6碧合成1SR,而且各重要的是不同编号的设计图没有机率相同,有的编号打到机率超低,我挑体力减半那周,用了屯很久的60几个运粮队,加上升等的体力打了1200场以上普通才合成到这样...如果打得赢困难再刷应该会容易很多。