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三国志10

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三国志10游戏中玩家既可以选择成为一方势力的君主,也可以加入其他的势力,由于游戏中玩家可以选择加入的战役,所以自由度很高,同时因为不同的兵种擅长的方向不同,所以玩家要将自己的军队进行合理的分配,并且大量招募精英兵种扩充自己的实力三国志10简介著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将,在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。三国志10玩法1. 战史模式:以过关形式开始历史上有名的战役选择势力开始战斗达标率显示, 让玩家有满足感2. 竞赛模式得分竞赛, 在地图上以最有限的条件取得分数胜利竞赛, 自行编制军势夺取所有地图两个竞赛的纪录可以上传到官方网站以作排名之用3. 娶妻生儿终于可以与爱人长相厮守了4. 四个新剧本追加221年1月“义臣横死,铁骑渡渭水”221年6月“书生出现,蜀主坠夷陵”253年2月“继承遗志,孤将挽狂澜”250年1月“英雄聚义,全体争霸权”三国志10兵种介绍步兵南皮.平原.下丕,陈留,许昌,汝南,寿春,天水,梓潼,江州,建宁,宛,新野,江夏,上庸,长沙,桂阳,会稽步兵-->;重步兵1.所属都市有步兵编制所2.部队经验过300重步兵-->;近卫兵1.所属都市有步兵编制所2.所属都市有技术开发所3.部队经验过500江夏,宛,江州,许昌,南皮弓兵襄平,蓟,上党,濮阳,汝南,河内,卢江,天水,武威,武都,汉中,永安,云南,江夏,零陵,武陵,南海,宛弓兵-->;弩兵1.所属都市有弓兵编制所2.部队经验过300弩兵---元戎弩兵1.所属都市有弓兵编制所2.所属都市有技术开发所3.部队经验过500宛,江夏,汉中,武都骑兵襄平,北平,晋阳,上党,安定,武威,西平,西平骑兵-->;重骑兵1.所属都市有骑兵编制所2.部队经验过300骑兵-->虎豹骑1.所属都市有骑兵编制所2.所属都市有技术开发所3.部队经验过500晋阳,安定,西平相克:骑兵>;步兵>;弓兵>;骑兵1 部队的经验会影响移动力,攻击力,防御力2 士气最高可以到2003 如果一个武将控制多个部队(不是军师),则本队能发挥100%能力,支队为70%4 想快提升部队经验 打仗过後把剩下用合流指令但合流不能给部下用 只能玩家(太守)亲自下指令不然用补充指令 部队经验下降多三国志10战斗系统1、舌战:智将的单挑以往,武将们的一对一的单挑既一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的 舌战系统。舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。智将拥有4种特技:论客、说客、强弁家、纵横家下面是三国演义中,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。周瑜 智力96 魅力94(论客、强弁家、纵横家)VS诸葛亮 智力100 魅力92(论客、说客、强弁家、纵横家)从中可以看出舌战指令包括:道理、情义、威压、反论、利害诸葛亮的是:情义2、情义1、道理5周瑜的是:利害4、道理6、道理5COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统):事件将改变游戏的流向三国志10的事件分为以下三种:1. 时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关2. 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生3. 个人事件-特定武将才会发生的事件本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER(?)的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。下面是经典的三顾茅庐2、地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。下面的三个城市分别为河北南皮、吴越长沙、西北武威3、基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁 、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)特殊设施?观星亭、病院、兵种强化、防御设施、兵器加工等MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。4、战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。5、战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)野战 攻城战 市街战三国志10测评三国志10操作简单易上手,众多著名三国武将,值得一试
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