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三国志11(mod)血色衣冠

三国志11(mod)血色衣冠

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三国志11(mod)血色衣冠是基于三国志11衍生而来的全新的三国志系列游戏,感兴趣的玩家们,任何你想玩的都可以在线为你提供,这款三国志11(mod)血色衣冠手游内玩家们可体验到的对局玩法体验也是相当不错的,游戏内补充了更多的武将以及诸多的新玩法和关卡,一款当前热度极高不下的三国策略战斗手游,多位武将角色拥有全新的技能,在这里享受更多的指尖杀戮的快感吧,喜欢玩三国系列游戏的小伙伴们赶快来下载吧!三国志11(mod)血色衣冠1-6关站位破解第一篇:强盾篇一、本关提示1、敌方董卓会牺牲士兵回复自身生命。2、敌方徐晃可以大幅度提高士兵输出。3、张飞的大喝可以快速消灭敌方士兵。第二篇:幻像篇。一、本关提示1、关羽可以制造幻象进行攻击。2、幻象可以触发青龙刀气造成高额伤害。3、关羽可以应对多支敌方部队。第三篇:神机篇一、本关提示1、军师黄月英可以建造拒马和箭塔。2、布置拒马阻挡敌方部队。3、在适当位置建造箭塔杀伤敌方部队。(这里要注意的就是弓手的位置往后移一格,稍微加点伤害就可以了。军事技能先墙后箭塔。)第四篇:五虎篇一、本关提示1、张飞技能可以快速的击破前排士兵。2、赵云和黄忠可以快速击败后排士兵。3、关羽配合马超可以快速破路第五篇:奇计篇。三骑兵一路突孟获,前排空一格就行。甄姬要上,再三个肉一列除了骑兵排。前面几关根据提示很容易过,最后一关要手动放黄月英技能拒马挡住骑兵,然塔箭,除了那个风的技能,其他轮流放,稳过。第六篇:八极篇。1、八极篇选择特定的武将通关还是比较简单的。2、武将推荐:刘备,兀秃骨,魏延,大乔,张角。3、阵容:刘备,张角4、兀秃骨,魏延,大乔三国志11(mod)血色衣冠演武场通关攻略演武场分别为:新军兵典、强训兵典、流派兵典、沙场兵典、神谋兵典,等级达到一定等级才可逐步解锁兵典,虽然是兵典,NPC仍然设立了关卡,通关也并不是像过关新手村一样简单。【新军兵典】新军兵典分为五篇章,分别是:疾攻篇、近战篇、范围篇、精准篇、军阵篇。五个篇章由不同的主将指引,帮助新手在实战中了解对战技巧、熟悉兵种特性。疾攻篇和近战篇介绍了轻骑和步兵的特性,对战难度系数一颗星,就不多说了,可能会有小伙伴卡在范围篇,只要记住“把赵云和敌方步兵放一路”就行了。精准篇是为训练控制军师计谋的释放时机,在敌人蓄力释放技能时打断即可,通关要领:在祝融蓄力时放技能!就过关了,军阵篇只要先清兵就ok了。【强训兵典】强训兵典分为八个篇章,分别是:励军篇、牵制篇、时机篇、生存篇、选将篇、奇兵篇、分合篇、兵征篇。这八个篇章全部通关,起码也算熟读兵书了,这几个篇章里,前三篇章难度适中,相信玩家都可以通过。第四篇生存篇略微复杂,,需要把握时机、使用合适计谋提高我军生存力,手速稍微要快一点,然后在敌方祝融蓄力放大招的时候给己方主将套上水盾,乐进血不多的时候再给自己加血,这关就稳了。第五篇选将篇非常重要,行军布阵的一半胜算都在调兵遣将上,合理搭配上阵主将,通过主将间技能效果的相互搭配,才能使技能效果最大化,记住“把张梁放在离敌人最远的点,弓手也放在距离敌人最远的点”是诀窍。第六篇的要领:军师张宝的黄巾力士挡住袁绍,声东击西。第七篇只要在敌军聚在一起的时候,释放技能就能全数歼灭。第八篇安排好接敌顺序即可通关。【流派兵典】五本兵典是层层递进的关系,流派兵典已经到了进阶分段,共分为七个篇章:融合篇、野兽篇、布阵篇、召唤篇、弓手篇、蜀国篇、破甲篇。这七个篇章里也是难有易,这里说几个比较难过的篇章:野兽篇要领:把两个能召唤野兽的轻骑一上一下,分别放在距离敌军最远的位置即可。布阵篇和召唤篇都可轻松通过。弓手篇要领:袁术在前,黄盖在后,开局攒够计谋值,连放两个技能,释放时机最重要!蜀国篇要领:黄月英和刘备紧跟兀突骨,黄舞蝶紧跟孟获。(最后一篇上破甲轻骑往上堆就行了)阵型如下:三部兵典过关攻略奉上,懒得看的小伙伴可以直接抄阵容和排兵了,一关一关吐血刷关,亲测有效!但有一说一,基础不牢,层顶不稳,还是建议不熟悉对战类游戏的小伙伴,稳扎稳打的过关练习。三国志11(mod)血色衣冠说明开局人才搜索更加频繁和重要无论是血色衣冠还是老版本,开局招揽天下英才无疑都是非常首要的措施,很多时候这也比经济建设还要重要。所以开局在所属都市下不停地搜索人才无疑也是一件非常常见的措施。不过一段时间过后,一旦城内的在野人才招揽完毕,那么老版本中搜索人才这项措施就显得非常鸡肋了,基本没啥可操作性。不过新版本中就不一样,由于道具在血色衣冠中的价值大大提升,而且只此一件还先到先得,所以在道具没有搜刮干净之前,人才搜索这项操作在开局就显得尤为频繁和重要。吸收合并完全自动化在老版本中,各种生产设施要想发挥最佳效果,都免不了要吸收合并。比如,兵舍,锻冶厂这些吸收合并升到3级也是游戏里的常规操作。不过这项操作真的非常繁琐和枯燥,也会耽误不少功夫。但在血色衣冠中,这项冗余的操作完全被优化掉了,这些设施都会自动变成3级,完全不需要再次操作来进行吸收合并。生产军马和楼船非常奢侈在血色衣冠中,我们会发现生产军马和楼船是一件非常奢侈的事情。各项生产都需要高昂的代价,其中军马不仅要额外消耗粮草,而且在非产马都市的产量还非常的少,所以对于生产军马这些操作来说,游戏里绝大多数的都市都没有进行的必要。对于楼船,在血色衣冠中也是造价不菲的,特别是对于那些特色不是水军的都市来说,一艘战船就要2000金,这完全抵得上都市1个月的收入,用这个钱还不如征兵或者生产兵装。所以在游戏中生产军马和楼船的频率也是大大降低的。开发高级设施变得非常艰难在老版本中,军事府,符节台等等这些高级设施开局默认都是能随意建造的,一般来说看情况都会选择其中一种或者两种来进行建设。不过,在血色衣冠中,想建这些设施需要条件,也就是需要“整备政令”这个科技。而游戏开局只有大宋,大秦和大隋这3大势力才满足。由于血色衣冠中,一项科技的研究所需要的技巧点非常的多,特别是在前中期的时候,往往都会选择升级其它性价比更高的科技,所以开发高级设施在游戏中是一项存在感很低的操作!三国志11(mod)血色衣冠玩法5 个坏港全部挪走到偏远的地方,不让它再坑洛阳的爹了。(备注:坏港指的是游戏中影响部分城池出兵的关键因素,例如洛阳的唐,就是因为路线问题导致唐一直宅不出兵。)晋阳北方增加新城(云中),关卡(雁门关);洛阳上方增加新城(平阳),长安上方增加新城(朔方)。将荆南四郡大幅度修改,保留长沙郡,其他 3 郡全部砍掉(地形也进行修改,还原八百里洞庭)长沙郡南边增加新城(南海),关卡(韶关);鄱阳港、庐陵港位置增加新城(豫章)(南康)。会稽南边,福建增加新城(建安)。金陵下面增加新城(丹阳)。江都港附近增加城池(广陵),淮河大规模填海造陆。砍掉云南、建宁、上庸、武陵、零陵、桂阳、新野等城池。长江汉水大幅度修改,填海造陆。柴桑和江夏合一,改名为武昌。陈留和濮阳合一,改名为开封(大梁)。某些港口设在陆地,视为县,包括陈仓、中山、上庸等。各种削山,平陆,填海,建立新的连接。三国志11(mod)血色衣冠优势独具特色的人物角色,你需要不断的召集兄弟们一起翱翔九州。自由开放式的市场平台,玩家们需要不断的升级自己的武器。高清视觉的场景画面,让人爱不释手的魔性操作为你开启。三国志11(mod)血色衣冠特色1、地图将会有大幅修改。南方至少有三个城池会被移到北方。2、增加三个新的势力。分别是辽、金和西夏三个势力,对应增加武将辽 8 人,金 12 人和西夏 4 人。(大家比较关注的元和清不会出现)3、势力删除。篡吴三桂将是首个被砍势力,不过 RK 会制作怀旧包,给有有喜欢吴三桂势力的玩家,进行自虐,武将吴三桂也将彻底从游戏中删除,麾下武将进入其他势力。西楚项梁同样被砍,其中武将项羽、项梁、范增入楚在野;彭越、英布、蒯彻入西汉在野;其他武将直接出局。4、势力并入。南平高季兴并入朱温势力。5、武将删除。宋赵匡胤将会有 8 名武将被删除;后周郭威将会删除 2 名武将;北魏拓跋珪同样会删除 2 名武将。(以上只是部分确定删除武将,后面应该还会有更多的武将被删除)6、武将替换。对游戏内部分武将进行替换制作。7、增加武将。游戏增加部分武将,以五代十国武将为主。8、能力调制。现有一些 90+ 统率的武将被削弱到 88 左右。新增加势力的武将统率将会有多人达到 90 左右。三国志11(mod)血色衣冠点评新手玩家们上线就可以领取大量丰厚福利哦!拿到你们手软!
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